H
HoYoverse Portal
Велина в движении: как выглядит персонаж вне 2D-арта
ZZZ Фанатское

Велина в движении: как выглядит персонаж вне 2D-арта

17.03.2026, 10:59

Разработчики поделились интересными деталями о Велине — оказывается, в игре её пропорции заметно отличаются от официальных иллюстраций. Команда намеренно увеличила некоторые параметры персонажа для более гармоничного вида в 3D-формате.

Это частая практика в разработке — 2D-арты и игровые модели часто имеют различия в пропорциях и деталях. Разработчики учитывают особенности восприятия в трёхмерном пространстве и подгоняют персонажей под игровой стиль.

Сообщество активно обсуждает эти изменения — поделитесь своим мнением! Нравится ли вам, как выглядит Велина в игре?

Иллюстрация к посту «Велина в движении: как выглядит персонаж вне 2D-арта»