ZZZ
Фанатское
Велина в движении: как выглядит персонаж вне 2D-арта
17.03.2026, 10:59
Разработчики поделились интересными деталями о Велине — оказывается, в игре её пропорции заметно отличаются от официальных иллюстраций. Команда намеренно увеличила некоторые параметры персонажа для более гармоничного вида в 3D-формате.
Это частая практика в разработке — 2D-арты и игровые модели часто имеют различия в пропорциях и деталях. Разработчики учитывают особенности восприятия в трёхмерном пространстве и подгоняют персонажей под игровой стиль.
Сообщество активно обсуждает эти изменения — поделитесь своим мнением! Нравится ли вам, как выглядит Велина в игре?